Дамы и господа, официальное заявление!
Вы наверное в курсе, что мы с Лерикой делаем аудио-секцию на минском DevGamm. Вот тут полное расписание: http://devgamm.com/minsk2015/files/DevGAMM_Minsk_2015_Schedule_ru.pdf
Почти весь день 11 декабря (с 10 до 16 часов) зелёный зал Renaissance Minsk наш. Будем обсуждать игровой звук, слушать и учиться друг у друга.
Кого будем слушать:
10:00 - 11:00
Ребята из Strategic Music - Станислав Полеско, Сергей Ефремов и Андрей Бурмистров - расскажут об опыте студии в делах ведения проектов, общения с заказчиками, составления технических заданий. Это вам не плюшки, а самые настоящие tips & tricks от одной из самых пафосных и гламурных студий в CIS.
11:00 - 11:30
Штатный саунд-дизайнер минской студии Heyworks Алексей Ванчук поделится опытом озвучки Pocket Troops. От азов до тонкостей озвучки мобильных стратегий - всё расскажет.
11:30 - 12:00
Няшное рысо с ушками расскажет про аудио-нарратив, потому что ну сколько можно в кулуарах, пора заявить во всеуслышанье. Те, кого бесит слово “нарратив”, даже смогут подраться со мной лично. Хотя бы ради этого стоит прийти в зелёный зал, не пожалеете.
(а сейчас жемчужина моей коллекции докладов, та-даммм)
12:00 - 13:00
Бывший аудио-директор Wargaming, нынешний владелец студии Phonophilist Сергей Фомин вызовет зал на живой разговор. Это Q&A сессия по любым вопросам, касающимся игрового звука. Если вы не попадаете на конференцию, стесняетесь задавать вопросы из зала или просто хотите что-то узнать - эта гугл-форма для вас: http://goo.gl/forms/KEtobo5smO
Ваши умные и конструктивные вопросы мы с Сергеем обсудим в начале сессии. Серьёзно, это отличный шанс быстро и легко получить супер-ценную инфу. А ещё там котики нарисованы.
15:00 - 16:00
После обеда инди-звукорежиссер Александр Ахура расскажет и покажет, как создавать звуковое окружение в играх. На примере амбиенсов Legends of Eisenwald, над которыми он славно поработал.
***
А ещё а ещё мы готовим для церемонии награждения сюрприз, который будет невозможно забыть.
Приходите, будет круто!
